viernes, 31 de agosto de 2018

Llega la VI LSR!

HASHUT HEXANS (Olallo - Enanos del Caos)


Al parecer, Olallo ha dicho basta. Harto de recibir por todos lados con sus franquicias de "jogo Bonito" y poca armadura, ha decidido tirar la casa por la ventana y hacerse con los Hashut Hexans.

Decidido a aspirar al título con garantías, es el primero que ha subido el nivel de la que va a ser, probablemente, la LSR más dura de la historia. Y en ésa  LSR quiere ser el primero en desatar la Cascada de Hostias. Si finalmente será capaz de ello





OGRELAND RAIDERS (Mur - Ogros) 


Que Murley vive a otro ritmo lo sabe ya todo el mundo, y la decisión de entrenar a un equipo de Ogros podría parecerlo. Sin embargo, Mur sabe perfectamente qué sacar de este equipo de extremos, y pretende ser el que más reparta en una liga en la que se van a rifar las tortas.

Luego tendrá que demostrar que es igualmente capaz de llevar el balón a la zona de anotación, pues si bien es cierto que sus No Muertos se desenvolvieron bien la pasada campaña, la afición aún espera de éste veterano jugador que se encumbre en lo más alto del podio.





DEAD MUMMYCITY CANNIBAL COLLEGE (Micha - No Muertos) 


Esta temprada, el que fuera rookie de oro y que cede en esta campaña el título a Pow, se decanta por ir a lo seguro. Su franquicia de No-Muertos pretende basarse en la que ha sido marca de la casa, juego trabado y duro, pero esta vez esperando que su potente delantera pueda hacer fructificar las ocasiones que seguro se presentan en esta LSR.

Micha quiere estar en la Sala de la Fama, y los Mummycity son su apuesta segura para intentar lograrlo. Quien se cruce en su camino recibirá su buena dosis de amor teutón.





TEXAS TERROR (Chardo - Vampiros)


El jugador más laureado de la LSR se presenta a jugar una campaña "sin presión" en sus propias palabras. Pero, podrá el amo del cubilete dejar atrás la historia? Sus estadísticas parecen difíciles de mantener, y sin duda en algún momento mirará a los puestos de Play-offs con ojitos tiernos.

Con un arma de doble filo en las manos, veremos si los vampiros de Charditobravo son tan buenos matando siervos como rivales, o si sus mordisquitos están reservados sólo para las ocasiones especiales. 




BRETON BRAWLERS (Kevin - Bretonia)


Todo el mundo sabe que en la cabeza de Kevindiesel los planes se suceden como si de Russel Crowe en una Mente Maravillosa se tratara. La última intentona de este innovador entrenador implica un cambio sobre seguro.

Los Bretonianos están en alza, y Kevin quiere hacerse no sólo con los laureles de la LSR, si no también con el título de mejor Bretoniano del planeta. Tal es su ambición, que no conoce límite alguno. Sus rivales no saben qué esperar de este nuevo roster, esta nueva lista de habilidades y este viejo conocido, Kevindiesel, pero él está harto de ser el eterno aspirante.




TLAXTLAN TITANS (Paco - Hombres Lagarto)


Los Tlaxtlan Titans se presentan con una imagen novedosa y un entrenador renovado. Paco, que en la V LSR sufrió una gran crisis de fe, vuelve a los terrenos de juego para hacer lo que mejor sabe hacer: beber.

El equipo, que se presume rocoso, es toda una incógnita en la competición. Tendrán el listón muy alto tras el paso de los Lustria Dragons por la LSR sin embargo, la franquicia cuenta con un factor decisivo en el juego de Paco: los stunties. Serán los pequeños eslizones devorados por la implacable maquinaria de la LSR y pateados hasta la muerte (o mini muerte?) o en cambio liderarán a su equipo a la victoria?



FielDarkelphia Eagles (Pow - Elfos Oscuros)


El origen de los FielDarkelphia Eagles se remonta a la temprana desaparición de los Darkchester City. Los jugadores más fieles, veteranos, y menos hábiles para la práctica del Blood Bowl de ese equipo decidieron que no estaban dispuestos a aceptar una jubilación anticipada, y la escasez de ofertas para incorporarse a otros equipos sirvió de acicate. Así pues, la base de la plantilla se formó con los despojos y suplentes del Darkchester.

Lo más sorprendente de dicha fundación fue el complemento de jugadores jóvenes, a los cuales no se podría denominar como futuras estrellas ni por asomo. Ante la ausencia de candidatos dispuestos a fichar por semejante cementerio de elefantes con tamaña carencia de talento, el capitán Nico Ostiamendi consiguió reclutar los juveniles fracasados en las pruebas de acceso del Green Gay Fuckers, reputado conjunto élfico.

La única esperanza de la franquicia para no convertirse en la perita en dulce que todos esperan son sus dos brujas, Aramís Fustelf y Morgana Le Elfay, veteranas, curtidas en más de 500 partidos entre ambas, y con una gran ansia de sangre que han conseguido contagiar al resto de integrantes.

Así pues, los FielDarkelphia Eagles son un equipo con un palmarés inexistente, con poca experiencia, pero con ganas de arruinar torneos a los conjuntos que se relajen demasiado el día que se enfrenten a ellos.


lunes, 6 de noviembre de 2017

LA COPA - LSR

La Copa de la LSR por fin llegó, con cierto retraso y algo tarde en el calendario.

Los All Black Orcs se proclamaron vencedores tras derrotar a los Elven Broncos en la final por penaltis. Para la historia de la LSR quedarán ya momentos como la muerte de Anthony Block, el regreso de Diego Armando Metadona o la remontada de los Orcs a los Tennecheese.



En rueda de prensa, los entrenadores valoraron los encuentros de primera ronda en el torneo del KO.

En el primer partido del que a la postre sería el campeón de Copa hubo análisis encontrados. Eolallo habla de su eliminación:



Charditobravo de su primer paso hacia el título:



La primera ronda deparó sin duda el partido estrella del torneo, el clásico encuentro Kevindiesel - Paco. El Dandy de Molins valoraba su encuentro de la siguiente forma, camino de la final:



Por contra, su rival decidió no hacer declaraciones.

En otro partido decidido por penalties, Murley y Micha de nuevo no coincidieron en su análisis:


El entrenador bávaro, que finalmente sucumbiría ante las malas artes de Kevindiesel, opinaba distinto:



En el encuentro entre rookis, el Infame superó a Carlos en los penalties, pero ningún m,edio quiso hacerse eco del partido.

lunes, 10 de julio de 2017

II HIGHWAY SLAM - 15 Julio CC Sant Jordi - Ribera Baixa



Puntuación:

Victoria 3000 puntos
Empate 1000 puntos
Derrota 0 Puntos

+ Diferencia de TDs: +/-1 punto por TD neto
+ Diferencia de Bajas: +/- 1 punto por cada 2 bajas netas

Desempate:
0 - Puntos de torneo.
1 - Puntuación de los rivales.
2 - Menos TD encajados.
3 - Más TD anotados.

El pozo de barro: Si ambos jugadores están de acuerdo, pueden elegir jugar La Batalla del Pozo de Barro. En dicho partido, está prohibido anotar TD, el resultado del encuentro se dirimirá contabilizando las bajas. Los muertos sirven para desempatar. Así pues, el resultado de una victoria de 4 bajas a 2 bajas serían 3002 puntos para el vencedor (las bajas se equiparan a TD y no se cuentan bajas como desempate).

Premios:


  • Campeón "Sargento Highway"(Ganador del partido que enfrente a los jugadores de mesa 1 en la ronda 5).
  • Subcampeón (Perdedor del partido que enfrente a los jugadores de mesa 1 en la ronda 5).
  • Mejor NAF (Si el Campeón no es NAF, el mejor jugador clasificado que esté activo en la NAF), se lleva la Copa NAF.
  • Mejor Defensa (aquel jugador con menos touchdowns en contra durante el torneo).
  • Mejor Ataque (aquel jugador que anote más touchdowns durante el torneo).
  • Más Trillador (El ganador de la Final del Barro. entre los dos equipos con más bajas en ronda 4. cuentan todas las bajas se produzcan, sea como sea que se produzcan, incluyendo caídas, público, hechiceros, etc.).
  • Mejor Stunty: Ganador de la Final Stunty entre los dos mejores equipos stunty de Ronda 4.
  • Equipo Mejor Pintado: Según decida un jurado externo imparcial.
  • Ayatolá del Rock'n'Roll: El jugador más fiestero y completo en todas las áreas de competición nocturna.
  • Conde del Cool: Aquel jugador que, durante el torneo, sea el más y mejor bailarín (incluyendo cena y posteriores actividades).
  • Duque del Funk: Aquel jugador que, durante el torneo, sea el más ligón (incluyendo cena y posteriores actividades).
  • Sueco, Sueco, Sueco!!: El jugador más (y mejor) bebedor del torneo (incluyendo cena y posteriores actividades).


LOS FAVORITOS DEL SARGENTO HIGHWAY
En cada ronda, el Sargento Highway escogerá a un jugador (o dos) como sus favoritos, al cumplir alguna de sus máximas

Ronda 1: ¡Quizás no entiendo los relojes o he mentido! ¿Crees que un bastardo comunista va a mirar la hora que es para meterte una bala entre las cejas?
Los primeros jugadores en entregar su acta tienen premio.

Ronda 2: No tires tus cosas al suelo, Mariconetti. Hay que cuidar la ecología
El jugador que haga más faltas en la ronda tiene premio.

Ronda 3: ¡Ahora mis cojones contra los vuestros y perderéis!
La mayor diferencia de TD tiene premio.

Ronda 4: Como alambre de espinas y meo Napalm y puedo traspasar el culo de una pulga de un tiro a 200 metros.
La primera Bomba Larga de la ronda tiene premio.

Ronda 5: Soy el sargento de artillería Highway. He bebido más cerveza, he meado más sangre, he echado más polvos y he chafado más huevos que todos vosotros juntos, capullos.
El jugador que más beba en esta ronda tiene premio.


  • El jugador recibirá todos los trofeos de los que sea merecedor por sus resultados (ej. Campeón y Mejor Defensa).
  • Deben disputarse todos los partidos para poder ser campeón del torneo. Esto incluye concesiones del rival.
  • Los jugadores que disputen el torneo a medias con otro jugador (comunicado previo al inicio del torneo, máximo dos jugadores compartiendo equipo) contarán como un solo jugador a efectos de clasificación, premios y trofeos (incluido campeón). Un jugador que deba ser sustituido por la organización no podrá ganar ningún trofeo, y sólo participará en el sorteo si es sustituido en un partido como máximo.


Lugar:

Centre Cívic Sant Jordi Ribera Baixa
El Prat de Llobregat
Barcelona

Horario:

9:00 - 11:00 Ronda 1
11:15 - 13:15 Ronda 2
13:30 - 14:30 Ronda 3 (1ª parte)
14:30 - 15:30 Comida
15:30 - 16:30 Ronda 3 (2ª parte)
16:45 - 18:45 Ronda 4
19:00 - 21:00 Ronda 5
21:30 - Entrega de Premios
22:00 - Cena y Quiz
00:00 - Fiestaca posterior como mandan los cánones.

Creación del equipo:

Todos los equipos deben invertir 1.000.000 Mo de Oro en la confección del equipo, con un mínimo de 11 jugadores de plantilla (no JE). Se utiliza el LRB 6.0. Todos los incentivos están permitidos, así como las Cartas Especiales de cualquier coste.

Adicionalmente, según el Tier el equipo recibe un dinero extra que puede gastar en habilidades, jugadores o incentivos. Si se usa para jugadores o incentivos, puede sumarse al 1.000.000 inicial (ej. para comprar un Chef Halfling, cuyo coste excede del dinero extra).

Habilidad simple 20.000
Habilidad doble, +1MO, +1AR 30.000
+1AG 40.000
+1 FU 50.000

Equipos Tier 1: 100.000 Mo para gastar libremente, sólo pueden asignar una subida por jugador.
Equipos Tier 2: 160.000 Mo para gastar libremente, pueden asignar dos subidas a un mismo jugador.
Equipos Tier 3: 200.000 Mo para gastar libremente, pueden asignar dos subidas a un mismo jugador
Equipos Stunty: Se consideran Tier 3, y adicionalmente, pueden apilar todas las habilidades que quieran en un mismo jugador. Obtienen un Incentivo de 50k gratis (a elegir entre: Soborno, Chica Bloodweisser o Carta 50.000 Mo.)
Halflings: Chef por 50.000 Mo.

Tier 1: Amazonas, Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, No Muertos, Nórdicos, Orcos, Skavens
Tier 2: Altos elfos, Caos, Elfos, Hombres Lagarto, Humanos, Khemri, Nigromantes, Slann y Pacto del Caos.
Tier 3: Goblins, Halflings, Inframundo, Nurgle, Ogros y Vampiros
Stunties: Goblins, Halflings, Inframundo^ (sin skavens*), Hombres Lagarto (sin saurios*), Ogros.

* Los JE pueden ser incluidos sean de la raza que sean sin perder los bonos stunty.
^Los equipos del Inframundo sin skavens pueden alinear 0-16 goblins.


SE BUSCA: Jornada VI - Zurullo y Zach Brown



martes, 11 de abril de 2017

SE BUSCA: Jornada IV - Mirdaseca y Zach Brown

El alemán borrachuzo sigue acaparando lso MVPs de la liga. Para la jornada 4 dos peritas en dulce:


martes, 7 de febrero de 2017

V LSR - The Road so Far

La marcha del Dr. Lizard de la LSR marcó un punto de inflexión en la liga: Debían replantearse el modelo de franquicias dobles? La inclusión de nuevos jugadores? Comprar más cervezas?

Finalmente, se mantuvo el sistema de doble franquicia, con la novedad de la regla especial de la franquicia: El jugador ganador de la liga escogería una regla especial para una conferencia, mientras que el último clasificado global lo haría para la otra.

Olallo escogió jugar la LSR Mariconettis sin usar Rerolls.
Murley escogío jugar la LSR Pontebragas con Cartas especiales de la siguiente forma:

1D6
1 - 1 Carta de 50.000
2/3 - 1 Carta de 100.000
4/5 - 1 Carta de 200.000
6 - 1 Carta de 400.000

La liga decidió mantenerse en un tope de 6 jugadores, para evitar los descansos y facilitar la organización.

Las 5 primeras jornadas se sucedieron de forma trepidante, y nos encontramos a las puertas de la 3ª jornada de la LSR Pontebragas.

El puesto de los más buscados lo copan dos jugadores entrenados por el rookie Micha:

Mariconettis - Zack Brown (blocker) North Chaos Fast Heels

Pontebragas - Mierdaseca (rotter) Nurgles Damned Fighting Rotters

El cual al parecer, aspira a todo una vez ha visto que el maluzo de Olallo puede ser el campeón de la LSR.